FIGHT FOR WELLNESS

DESAFIO O que é a Microbiota Intestinal e qual a sua importância para o bem-estar? O nosso desafio foi descomplicar estas e outras questões através de uma campanha direcionada aos profissionais de saúde. IDEIA Comunicámos o benefício do simbiótico Zir-Fos de uma forma didática e dinâmica, demonstrando as várias ligações entre a Microbiota Intestinal e […]

Continue reading →

FIGHT FOR YOUNG TALENT

DESAFIO Por mais um ano, de forma consecutiva, cabe-nos inovar na comunicação deste evento que é cada vez mais querido do público geral de Portugal. Desta feita com ainda mais responsabilidade, por se tratar de um dos maiores acontecimentos de música clássica e erudita no país. IDEIA Foi criada uma imagem muito forte, pelo bloco […]

Continue reading →

NATAL 2018

DESAFIO Criar um postal de Natal Digital que conjugasse os valores da época natalícia com as actividades anuais da Candeia IDEIA Num paralelismo com o presépio de Natal, a Candeia apresenta os seus próprios “Reis Magos” na pele do Diretor, do Adjunto e da Mamã, personagens indispensáveis dos Campos de Férias de Verão.

Continue reading →

FIGHT FOR FUN

Desafio O desafio lançado pela Majora foi o de criar jogos pequenos, divertidos, e acima de tudo, portáteis! Ideia Surge uma “família” de mini-jogos! Uns são reinterpretações de clássicos e outros ideias novas! Seja nas férias, em viagem ou em casa, farão as delícias de miúdos e graúdos!

Continue reading →

FIGHT FOR FUN

Desafio O desafio lançado pela Majora foi o de ressuscitar um dos seus mais antigos jogos, MEDIR RIR E GANHAR, um jogo onde 1 cm decide quem ganha e perde e onde todos se divertem. Ideia Com um novo nome, nova assinatura e novo visual, o novo FAZ FITA é um jogo de tabuleiro envolvente, […]

Continue reading →

FIGHT FOR AWARENESS

DESAFIO Desenvolver dois filmes com conteúdo pedagógico sobre cuidados a ter com o frio e com comportamentos a ter em caso de gripe. Num tempo de produção curto. E para um público muito abrangente, mas com especial incidência na população mais velha. IDEIA  Criar uma linguagem de animação ao mesmo tempo original, de rápida execução […]

Continue reading →